Riva Tuner och öppnande av ”dolda”
pipes..
Eftersom frågan ofta dyker upp hur man ”öppnar” dolda pipes på Geforce 6800-korten titt som tätt så snickrade jag ihop en guide om detta..
Börja med att tanka
hem RivaTuner 2.0 RC 15.7
Installera programmet
--------------------------------------------------------
Starta detsamma
---------------------------------------------------------
Det som kommer upp på skärmen bör
bli detta:
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Bild 4
I kolumnen ”HW
masked” där det står ”yes”
men har en bock till vänster, är de ”pipes” som i detta fallet
är ”upplåsta” av mej.
När dessa saker är klara, klicka
bara OK och låt datorn starta om..
Bild 5
Du kan efter omstart kika om
ändringarna finns i Riva Tuner, detta är ett exempel från min egen dator.
Det kortet skall normalt ha 8 Pixelpipes och 4 vertexunits
öppna..
Som synes är det 12 Pixelpipes och 6 vertexunits öppna.
Skulle det bli en massa artifakter, dvs
konsig bild med prickar och elände, så är det bara
att starta om Riva Tuner
och avmarkera och testa någon
annan kombination av markeringar i rutorna..
Det finns ingen som helst garanti
att du ens kan öppna någon enda pipe, men sån otur
ska du väl inte behöva ha..
OBS!, av vad jag hört/läst, så
funkar denna ”mod” INTE på sk. PCI-E grafikkort, utan bara på AGP-varianten.
Gåådd Löök